Джейд Реймонд, глава Ubisoft Toronto, а неофициально — первая леди индустрии, рассказала о главной причине, почему наши любимые игры не могут стать по-настоящему массовым продуктом. В интервью Official XBOX Magazine она сообщила, что видит огромное количество преимуществ сенсорных контроллеров перед физическими, и лично ей хотелось, чтобы разработчики более ответственно подходили к устройствам вроде Kinect и более тесно интегрировали их в хардкорные видеоигры. «Я до сих пор считаю, что физические контроллеры — главный барьер [для полного захвата массового рынка видеоиграми], — поделилась Реймонд. — И даже люди, которые когда-то играли на устройствах с джойстиком и боль
...
Подробнее »