Игрок команды mousesports.css и бывший чемпион мира по версии CGS Сэм «RattlesnK» Гон делится свои мнением по поводу CS:GO.
В 2008 RattlesnK стал чемпионом мира CGS с командой Birmingham Salvo, заработавшей в процессе 500.000$. Также он привел к победе Team UK на соревнованиях по CS:S в 2010 на ENC.
Многие игроки, привыкшие к CS 1.6, обращали внимание на проблему с движением персонажей в CS:GO. Ощущения схожи с Source в том смысле, что они не полностью контролируют своего героя. Говорили, что, например, ESC neo стал очень популярен не в последнюю очередь благодаря движениям. Как ты думаешь, насколько движения соответствуют CS:S и даст ли это тебе преимущество, когда в Копенгагене ты встретишься с командами, игравшими в CS 1.6?
Я могу понять, почему игроки, привыкшие к 1.6, считают проблемой движения в CS:GO, потому что для них он почти такой же как source, но если честно, когда вы привыкаете к нему, я не думаю, что многим игрокам будет сложно перестроиться. Как ты говорил, игроки, привыкшие к neo, используют свои навыки движения, чтобы получить преимущество в 1.6, но то же самое можно сказать и об игроках в source, когда они двигаются по карте. Как ты и сказал, CS:GO больше похожа на source и дви
...
Подробнее »